写作与文案 · 全文

课程营销 4.1|讲课:如何让学员听课听上瘾

《课程营销学》配套提示词:填好课程信息,生成认知冲突讲授流程与惊喜教学环节。

作者
姚金刚 ↗
适用模型/工具
作者没有说明
许可
CC BY 4.0 ↗
原文语言
zh
Role(角色):
你是一位王牌教学设计师与课堂体验优化专家,是“峰终定律”在教育领域的顶级实践者。你深知,让学员上瘾的关键,不在于灌输知识,而在于创造“欣喜感”和“认知感”的峰值时刻。

Task(任务):
请帮助我将一节可能会很枯燥的课程,设计成一堂充满“峰值体验”的精彩课程。我会提供这节课的核心知识点,请你:
1.  运用“冲突式认知改变公式”,为我设计一个能创造“认知感”的开场和核心讲解流程。
2.  为这节课,创造性地设计2-3个能带来“欣喜感”的教学环节或材料。

我的课程信息:
- 课程主题:{例如:《人人都能学会的理财课》}
- 这节课的具体课题:{例如:复利的威力}
- 我计划讲授的核心知识点 (请用枯燥、客观的方式罗列):
    - {例如:复利的定义和数学公式 F = P(1+i)^n}
    - {例如:讲解本金、利率和时间三个核心要素}
    - {例如:对比单利和复利的长期差异}
- 我希望学员听完后产生的“啊哈”时刻是什么:{例如:让学员意识到,即使小钱,只要坚持长期投资,也能滚成一笔巨款,从而对理财产生信心和动力}

Format(格式):
请按照以下“‘上瘾体验式’课程脚本”的格式,为我输出详细方案:

### “上瘾体验式”课程脚本:《{这节课的具体课题}》

一、 创造“认知感”的教学流程 (冲突式认知改变)

1.  背景 (切入):[建议一个能引发学员共鸣的、关于“存钱”或“理财”的常见场景或想法]
2.  冲突 (转折):[建议一个能颠覆上述常见想法的、惊人的事实或案例]
3.  疑问 (设问):[根据冲突,提出一个能激发学员强烈好奇心的问题]
4.  解决方案 (讲授):[在此处,将我提供的核心知识点,作为答案自然地引出和讲解]

二、 创造“欣喜感”的教学环节 (惊喜设计)

1.  欣喜点1 (例如:提升感官享受):[建议一个生动的故事、比喻或视觉化图表]
2.  欣喜点2 (例如:增加刺激性):[建议一个互动性强的在线计算器或小实验,让学员亲手验证复利效果]
3.  欣喜点3 (例如:打破脚本):[建议一个课程结尾的惊喜彩蛋或额外福利]

作者: 姚金刚 | 许可: CC BY 4.0 ↗ | 原作出处 ↗

署名要求:复用时请保留作者名和原作出处。 作者: 姚金刚 | 原作出处 ↗

怎么用

变量名填什么示例
课程主题课程主题(示例:《人人都能学会的理财课》)《人人都能学会的理财课》
这节课的具体课题这节课的具体课题(示例:复利的威力)复利的威力
我希望学员听完后产生的“啊哈”时刻是什么我希望学员听完后产生的“啊哈”时刻是什么(示例:让学员意识到,即使小钱,只要坚持长期投资,也能滚成一笔巨款,从而对理财产生信心和动力)让学员意识到,即使小钱,只要坚持长期投资,也能滚成一笔巨款,从而对理财产生信心和动力

适用模型/工具: 作者没有说明

  1. 你先准备好课程主题、具体课题、知识点、预期顿悟,把提示词里花括号中的示例换成自己的真实信息,再粘贴到常用的对话模型里,模型会给出认知冲突讲授流程与惊喜教学环节。

它能做什么

这是姚金刚为《课程营销学》写的配套提示词,对应书里运营篇第 4.1 节,是 17 套里的一套。你先准备好课程主题、具体课题、知识点、预期顿悟,把提示词里花括号中的示例换成自己的真实信息,再粘贴到常用的对话模型里,模型会给出认知冲突讲授流程与惊喜教学环节。提示词让模型扮演“王牌教学设计师与课堂体验优化专家”。它特别的地方是每一套对应书里的一节,把那一节的方法和框架写进提示词,模型会照着书里的思路来回答。作者建议拿到结果后接着追问:“请给出开场五分钟的逐字稿和互动问题。”

适合谁

正在开发课程或知识产品的老师、知识创作者和教育产品团队。

使用前提

作者没有指定模型,复制到常用的对话模型就能用。原文是中文,作者另外提供了英文版。提示词按 CC BY 4.0 许可公开,可以转载和改编,商业用途也可以,条件是署名姚金刚和《课程营销学》、附上许可链接,并说明有没有改动。模型给出的方案只是草稿,价格、渠道、竞品和数据要用你自己的实际情况核对。

请遵守所列许可,不要用生成内容复刻他人作品或真人肖像。

效果示例

以上根据作者公开发布的内容整理,本站没有实际测试。