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AI Skills · 设计swiftui-liquid-glass

2026年8月25日

swiftui-liquid-glass

指导开发者在 iOS 26 的 SwiftUI 界面里正确使用"液态玻璃"效果。

生态
Codex
Skill 分类
设计
创建者 / 机构
OpenAI
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它是什么

swiftui-liquid-glass 属于 Codex 的 build-ios-apps 插件。液态玻璃(Liquid Glass)是苹果在 iOS 26 推出的半透明界面材质。这个 Skill 可以用来检查现有的玻璃效果实现,给按钮、卡片等组件加上玻璃效果,或者从头做一个玻璃风格的界面。它要求优先使用苹果原生的 Liquid Glass 接口,不自己模拟模糊效果;先设计好玻璃表面的形状、层级和分组,再写代码;修饰符按"布局、外观、玻璃效果"的顺序添加;多个玻璃元素放在同一个 GlassEffectContainer 里;所有玻璃效果都要先检查系统版本,并为旧版本 iOS 准备不带玻璃的替代样式。

适合谁:开发 iPhone 应用、要适配 iOS 26 新界面风格的开发者。不写代码的读者用不上。

使用前提:需要 Xcode 和 iOS 26 的开发环境。许可证以仓库说明为准。

以上根据项目公开说明整理,本站没有实际测试。

来源

https://github.com/openai/plugins/blob/main/plugins/build-ios-apps/skills/swiftui-liquid-glass/SKILL.md ↗

代码仓库 ↗

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