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首页/AI Games/Antikythera
AI Games · 游戏Antikythera

入馆:2026 年 10 月 24 日

Antikythera

潜到 1901 年的希腊海底,用声呐和刷扫找回失落的青铜碎片。

创作者
edwin(X:@edwinarbus)
价格
尚未确认
查看作品与来源 ↗

它是什么

Antikythera 是 X 用户 edwin 做的网页潜水游戏,放在 Claude 的 artifact 页面上。开场说 1901 年,希腊的采海绵潜水员在海底发现了青铜碎片,你要潜下去找回其余的碎片。用 W 前进、A 和 D 转向、空格跳,按 Q 放声呐找东西,按 E 刷开海底沉积。作者在 X 上说,他请 Opus 5.5 以安提基特拉机械(Antikythera mechanism)的发现为灵感做一款游戏,他把这台机械称作“第一台计算机”。画面和声音都由代码实时程序生成,代码全部出自 Opus 5.5,整个游戏是一个 3 MB 的 HTML 文件。three.js 官方账号(@threejs)在 X 上发帖推荐过这款游戏。它特别的地方是把一段真实的考古故事做成了一次安静的海底搜寻。

适合谁:喜欢慢节奏探索和历史题材的玩家。

使用前提:浏览器打开公开链接就能开始,不用登录;页面上有 Claude 的登录入口,但玩游戏不需要。界面是英文,用键盘操作,开始前可以勾选静音;手机上能不能玩没有说明。没有找到代码仓库和许可证。

以上根据作品网页、作者在 X 上的说明和 three.js 官方账号的帖子整理,本站没有实际测试。

来源

https://claude.ai/artifact/ReCBQGZ4EirKSiEmT8XXfs ↗
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以上根据项目公开说明整理,本站没有实际测试。

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网站版本:2026 年 10 月 24 日

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