它是什么
Shadeburn Racer 是 G. Pletnev(itch.io 账号 CountShadow)做的 Mac 赛车游戏,规则只有一条:先冲过终点,或者做最后一辆还能开的车。每场比赛用随机种子生成新赛道,有椭圆、8 字和上下两层的赛道;车会受损,车门、引擎盖和玻璃会被撞掉,引擎或车轴坏了,手感也跟着变。模式有 8 车竞速和 6 车拆车大战,还有锦标赛和改装车库;局域网最多 8 人联机,在线联机作者写的是以后再做。作者说游戏里没有游戏引擎,用 Free Pascal 写成,通过 Metal 直接绘制,车、赛道、城镇、字体和音乐都由代码生成,整个下载约 9MB。作品页署名写着 “with AI team”,并标注了 AI 辅助代码,具体用了什么 AI 没有说明。它特别的地方在于不靠引擎、全靠代码,把一个完整的赛车游戏压到了 9MB 左右。
适合谁:用 Apple 芯片 Mac、喜欢撞车和改装玩法的玩家,也适合好奇不用引擎能做出什么的开发者。
使用前提:付费购买,价格以 itch.io 页面为准,下载 DMG 安装。只支持 Apple 芯片的 Mac(M1 或更新)和 macOS 13 以上,不支持 Intel Mac。键盘和手柄都能玩;局域网联机时,macOS 会请求本地网络权限。引擎、轮胎和碰撞等部分音效来自 OpenGameArt 上 CC0 和 CC BY 3.0 的录音,不全是代码生成。游戏有撞车和拆车的内容。
以上根据作者的 itch.io 作品页整理,本站没有实际测试。